achievement.acquireIron=Actualizando
achievement.acquireIron.desc=Fundí un lingote de hierro
achievement.bakeCake=La Mentira
achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos!
achievement.blazeRod=En el Fuego
achievement.blazeRod.desc=Sacale a un Blaze su vara
achievement.bookcase=Bibliotecario
achievement.bookcase.desc=Construí algunas bibliotecas para mejorar tu mesa de encantamientos
achievement.breedCow=Repoblación
achievement.breedCow.desc=Reproducí dos vacas con trigo
achievement.buildBetterPickaxe=Mejorando
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construí un pico mejor
achievement.buildFurnace=Calentando las Brasas
achievement.buildFurnace.desc=Construí un horno con ocho bloques de adoquín
achievement.buildHoe=¡A Cosechar!
achievement.buildHoe.desc=Usá madera y palos para hacer una azada
achievement.buildPickaxe=¡Hora de Minar!
achievement.buildPickaxe.desc=Usá tablas y palos para hacer un pico
achievement.buildSword=¡Hora de Atacar!
achievement.buildSword.desc=Usá tablas y palos para hacer una espada
achievement.buildWorkBench=A Laburar
achievement.buildWorkBench.desc=Fabricá una mesa de trabajo con cuatro tablas
achievement.cookFish=Rico Pescado
achievement.cookFish.desc=¡Conseguí y cociná pescado!
achievement.diamonds=¡DIAMANTES!
achievement.diamonds.desc=Conseguí diamantes con tus herramientas de hierro
achievement.diamondsToYou=¡Tomá diamantes!
achievement.diamondsToYou.desc=Dale diamantes a otro jugador.
achievement.enchantments=Hechicero
achievement.enchantments.desc=Usá un libro, obsidiana y diamantes para hacer una mesa de encantamientos
achievement.exploreAllBiomes=Hora de Aventurear
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubrí todos los biomas
achievement.flyPig=Cuando los Chanchos Vuelen
achievement.flyPig.desc=Tirá a un chancho de un precipicio
achievement.fullBeacon=Faroneitor
achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo
achievement.get=¡Logro conseguido!
achievement.ghast=Devolver al Remitente
achievement.ghast.desc=Matá a un Ghast con una bola de fuego
achievement.killCow=Despellejando Vacas
achievement.killCow.desc=Conseguí algo de cuero
achievement.killEnemy=Cazador de Monstruos
achievement.killEnemy.desc=Atacá y matá a un monstruo
achievement.killWither=El Comienzo.
achievement.killWither.desc=Matá al Wither
achievement.makeBread=Horneá Pan
achievement.makeBread.desc=Convertí trigo en pan
achievement.mineWood=Consiguiendo Madera
achievement.mineWood.desc=Pegale a un árbol hasta que salga un bloque de madera
achievement.onARail=En las Vías
achievement.onARail.desc=Viajá en carrito al menos 1 km desde donde empezaste
achievement.openInventory=Haciendo el Inventario
achievement.openInventory.desc=Apretá '%1$s' para abrir tu inventario.
achievement.overkill=Overkill
achievement.overkill.desc=Hacé ocho corazones de daño de un solo golpe
achievement.overpowered=Overpowered
achievement.overpowered.desc=Construyó una manzana de Notch
achievement.portal=Tenemos que ir Más Profundo
achievement.portal.desc=Construí un portal al Inframundo
achievement.potion=Destilería Local
achievement.potion.desc=Prepará una poción
achievement.requires=Necesita '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Duelo de Snipers
achievement.snipeSkeleton.desc=Matá a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros
achievement.spawnWither=¿El Comienzo?
achievement.spawnWither.desc=Spawneá al Wither
achievement.taken=¡Obtenido!
achievement.theEnd=¿El Fin?
achievement.theEnd.desc=Encontrá el Fin
achievement.theEnd2=El Fin.
achievement.theEnd2.desc=Derrotá al Dragón Ender
achievement.unknown=???
addServer.add=Aceptar
addServer.enterIp=IP del Server
addServer.enterName=Nombre del Server
addServer.hideAddress=Ocultar IP
addServer.resourcePack=Packs de Recursos del Server
addServer.resourcePack.disabled=Deshabilitados
addServer.resourcePack.enabled=Habilitados
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
addServer.title=Editar Info del Server
advMode.allEntities=Usá "@e" para elegir todas las entidades
advMode.allPlayers=Usá "@a" para apuntar a todos los jugadores
advMode.command=Comando de Consola
advMode.nearestPlayer=Usá "@p" para apuntar al jugador más cercano
advMode.notAllowed=Tiene que ser jugador OP en modo creativo
advMode.notEnabled=Bloques de comando no habilitados en este server
advMode.previousOutput=Salida de Comando Anterior
advMode.randomPlayer=Usá "@r" para apuntar a un jugador al azar
advMode.setCommand=Elegir Comando de Consola para Bloque
advMode.setCommand.success=Comando fijado: %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.attackDamage=Daño de Ataque
attribute.name.generic.followRange=Rango de Seguimiento de Criaturas
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al Empuje
attribute.name.generic.maxHealth=Salud Máxima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad
attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de Salto del Caballo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos Zombi
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Escribí el Título del Libro:
book.finalizeButton=Firmar y Cerrar
book.finalizeWarning=¡Ojo! Cuando firmes el libro, ya no va a poder editarse.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Copia del original
book.generation.2=Copia de una copia
book.generation.3=Rasgado
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Firmar
build.tooHigh=Límite de altura para construcción es de %s bloques
chat.cannotSend=No se puede enviar mensaje de chat
chat.copy=Copiar al Portapapeles
chat.link.confirm=¿Seguro que querés abrir este sitio web?
chat.link.confirmTrusted=¿Querés abrir este link o copiarlo al portapapeles?
chat.link.open=Abrir en el navegador
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de gente en que no confiás!
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=%s acaba de conseguir el logro %s
chat.type.achievement.taken=%s perdió el logro %s
chat.type.admin=[%s:%s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s
commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s
commands.achievement.give.success.all=Se le dio exitosamente todos los logros a %s
commands.achievement.give.success.one=Se dió con éxito a %s la estadística %s
commands.achievement.statTooLow=El jugador %s no tiene la estadística %s
commands.achievement.take.success.all=Se borraron todos los logros de %s
commands.achievement.take.success.one=Se borró la estadística %s de %s
commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística desconocido '%s'
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [jugador]
commands.ban.failed=No se pudo banear al jugador %s
commands.ban.success=Jugador %s baneado
commands.ban.usage=/ban <nombre> [motivo ...]
commands.banip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida o de un jugador que no está conectado
commands.banip.success=Dirección IP %s baneada
commands.banip.success.players=Dirección IP %s perteneciente a %s baneada
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección|nombre> [motivo ...]
commands.banlist.ips=Hay un total de %s direcciones IP baneadas:
commands.banlist.players=Hay un total de %s jugadores baneados:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|jugadores]
commands.blockdata.failed=El tag de datos no cambió: %s
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos
commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar el bloque fuera del mundo
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
commands.blockdata.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró un chunk en la posición de chunk %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de capas de %s contiene %s vértices
commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no hay ítems para sacar
commands.clear.success=Inventario de %s vaciado, quitando %s items
commands.clear.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.clear.testing=%s tiene %s items que coinciden con los criterios
commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag]
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
commands.clone.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo
commands.clone.success=%s bloques clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clonar <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos
commands.compare.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo
commands.compare.success=%s bloques comparados
commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
commands.debug.notStarted=¡No puede frenarse el profiling si ni empezó!
commands.debug.start=Profiling de debug comenzado
commands.debug.stop=Profiling de debug frenado después de %s segundos (%s ticks)
commands.defaultgamemode.success=El modo predeterminado del mundo ahora es %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode>
commands.deop.failed=No se pudo sacar el op a %s
commands.deop.success=%s dejó de ser op
commands.deop.usage=/deop <jugador>
commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty>
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas
commands.effect.failure.notActive=No se pudo sacar %1$s de %2$s ya que no tienen el efecto
commands.effect.failure.notActive.all=No se pueden sacar los efectos de %s ya que no tienen ninguno
commands.effect.notFound=No existe tal efecto con ID %s
commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s a %4$s por %5$s segundos
commands.effect.success.removed=%1$s tomado de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Quitados todos los efectos de %s
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede agregar al ítem elegido
commands.enchant.noItem=El objetivo no lleva un ítem
commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con el ID %s
commands.enchant.success=Encantamiento exitoso
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID encantamiento> [nivel]
commands.entitydata.failed=Los datos no se cambiaron: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede modificar
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s
commands.entitydata.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s'
commands.execute.failed=No se pudo ejecutar '%s' como %s
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> OR /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command>
commands.fill.failed=No se colocó ningún bloque
commands.fill.outOfWorld=No podés colocar bloques fuera del mundo
commands.fill.success=%s bloques llenados
commands.fill.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Establecido modo de juego de %s a %s
commands.gamemode.success.self=Establecido modo de juego propio a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [jugador]
commands.gamerule.nopermission=Solo los dueños pueden cambiar '%s'
commands.gamerule.norule=No hay ninguna regla de juego '%s' disponible
commands.gamerule.success=Se actualizó la regla de juego
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value]
commands.generic.boolean.invalid='%s' no es ni 'true' ni 'false'
commands.generic.double.tooBig=El número ingresado (%s) es muy grande, tiene que ser como mucho %s
commands.generic.double.tooSmall=El número ingresado (%s) es muy chico, tiene que ser al menos %s
commands.generic.entity.invalidType=El tipo de entidad '%s' es inválido
commands.generic.entity.invalidUuid=El UUID de la entidad es en un formato inválido
commands.generic.entity.notFound=Esa entidad no se puede encontrar
commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Probá con /help para una lista de comandos
commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido
commands.generic.num.tooBig=El número que pusiste (%s) es demasiado alto, tiene que ser máximo %s
commands.generic.num.tooSmall=El número que pusiste (%s) es demasiado bajo, tiene que ser por lo menos %s
commands.generic.parameter.invalid='%s' no es parámetro válido
commands.generic.permission=No tenés permiso para usar este comando
commands.generic.player.notFound=Ese jugador no se puede encontrar
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.notFound=No hay item con ID %s
commands.give.success=Dado %s * %s a %s
commands.give.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.give.usage=/give <jugador> <item> [cantidad] [data] [dataTag]
commands.help.footer=Tip: Usá <tab> mientras tipeás un comando para auto-completar el comando o sus argumentos
commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %s de %s (/help <page>) ---
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
commands.kick.success=Se kickeó a %s del juego
commands.kick.success.reason=Se kickeó a %s del juego: '%s'
commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo...]
commands.kill.successful=%s desapareció
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
commands.me.usage=/me <action ...>
commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s
commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s
commands.message.sameTarget=¡No podés enviarte un mensaje privado a vos mismo!
commands.message.usage=/tell <player> <private message ...>
commands.op.failed=No se pudo hacer op a %s
commands.op.success=%s se covirtió en OP
commands.op.usage=/op <jugador>
commands.particle.notFound=Nombre del efecto desconocido (%s)
commands.particle.success=Pasando efecto %s %s veces
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode]
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está muy lejos para escuchar el sonido
commands.playsound.success=Se reprodujo el sonido '%s' a %s
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume]
commands.publish.failed=No se pudo hostear el juego local
commands.publish.started=Juego local hosteado en el puerto %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un recipiente
commands.replaceitem.success=Espacio %s reemplazado con %s * %s
commands.replaceitem.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado.
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado.
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Auto-guardado desactivado
commands.save.enabled=Auto-guardado activado
commands.save.failed=Guardado Fallido: %s
commands.save.start=Guardando...
commands.save.success=Mundo guardado
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <mensaje...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo de nombre '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es de sólo lectura y no puede alterarse
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objetivo de nombre '%s' ya existe
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El nombre de muestra '%s' es muy largo para un objetivo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Objetivo '%s' agregado con éxito
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es muy largo para un objetivo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de criterio de objetivo '%s' no válido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en la tabla de puntos
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: mostrado como '%s' y es de tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo '%s' borrado con éxito
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay espacio de muestra '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Borrado espacio de muestra de objetivo '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Fijada la muestra del objetivo en espacio '%s' a '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Habilitado trigger %s para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores rastreados en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores seguidos en la tabla de puntos
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) rastreado(s) para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=El jugador %s no tiene puntajes registrados
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %s no válida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación exitosa
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Reseteados los puntajes del jugador %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Resetear puntaje %s del jugador %s
commands.scoreboard.players.set.success=Fijado puntaje de %s para el jugador %s a %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar el dataTag, razón: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=El puntaje %s NO está dentro del rango %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
commands.scoreboard.players.test.success=El puntaje %s está dentro del rango %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo de nombre '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo con el nombre '%s'
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El nombre de muestra '%s' es muy largo para un equipo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo '%s' agregado con éxito
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es muy largo para un equipo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se pueden sacar jugadores inexistentes
commands.scoreboard.teams.empty.success=%s jugador(es) sacado(s) del equipo %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team>
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugador(es) agregado(s) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo sacar a %s jugador(es) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugador(es) sacado(s) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipos en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en la tabla de puntos
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' tiene %3$s jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Fijada la opción %s para el equipo %s a %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Semilla: %s
commands.setblock.failed=No se pudo poner el bloque
commands.setblock.noChange=No se pudo poner el bloque
commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID/nombre %s
commands.setblock.outOfWorld=No se puede poner el bloque fuera del mundo
commands.setblock.success=Bloque puesto
commands.setblock.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <NombreObjeto> [dataValor] [oldBlockHandling] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=Tiempo de inactividad de %s min. establecido con éxito.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutos hasta kickeo>
commands.setworldspawn.success=Fijado el punto de spawn del mundo en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Spawn de %s fijado en (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=No se pudieron esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (demasiados jugadores por espacio - probá esparciendo como mucho %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudieron esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (demasiados jugadores por espacio - probá esparciendo como mucho %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques aparte de %s iteraciones)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques aparte de %s iteraciones)
commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
commands.spreadplayers.success.players=Esparcidos con éxito %s jugadores alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Esparcidos con éxito %s equipos alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ...
commands.stats.cleared=Eliminadas %s estadísticas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode>
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede seguir estadísticas
commands.stats.success=Almacenando %s estadísticas de %s en %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Frenando el server
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=No se pudo invocar el objeto
commands.summon.outOfWorld=No se puede invocar el objeto fuera del mundo
commands.summon.success=Objeto invocado con éxito
commands.summon.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.summon.usage=/summon <NombreEntidad> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <jugador> <mensaje json>
commands.testfor.failure=%s no coincidió con la estructura de datos requerida
commands.testfor.success=%s encontrado
commands.testfor.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tenía el valor %s (se esperaba: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tenía las claves NBT requeridas.
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (se esperaba: %s).
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s,%s,%s no es una entidad y no puede buscarse por tags.
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede probar bloque fuera del mundo
commands.testforblock.success=Se encontró con éxito el bloque en %s,%s,%s.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <NombreObjeto> [dataValor] [dataTag]
commands.time.added=%s sumado al tiempo
commands.time.query=El tiempo es %s
commands.time.set=Fijar el tiempo a %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value>
commands.title.success=El comando /title se ejecutó con éxito
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
commands.title.usage.title=/title <player> title|subtitle <raw json title>
commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teletransportar porque los jugadores no están en la misma dimensión
commands.tp.success=%s teletransportado hacia %s
commands.tp.success.coordinates=%s transportado a %s,%s,%s
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> O /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.trigger.disabled=El trigger %s no está habilitado
commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger %s no válido
commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger %s no válido
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
commands.trigger.success=Trigger %s cambió con %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value>
commands.unban.failed=No se pudo desbanear al jugador %s
commands.unban.success=Se desbaneó al jugador %s
commands.unban.usage=/pardon <nombre>
commands.unbanip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida
commands.unbanip.success=Dirección IP %s desbaneada
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección>
commands.weather.clear=Cambiando a tiempo despejado
commands.weather.rain=Cambiando a tiempo lluvioso
commands.weather.thunder=Cambiando a lluvia y truenos
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duration in seconds]
commands.whitelist.add.failed=No se pudo meter a %s a la whitelist
commands.whitelist.add.success=%s agregado a la lista blanca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada
commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada
commands.whitelist.list=Hay %s (de %s vistos) jugadores en la lista blanca:
commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada
commands.whitelist.remove.failed=No se pudo sacar a %s de la whitelist
commands.whitelist.remove.success=%s eliminado de la lista blanca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <sizeInBlocks> [Tiempo en segundos]
commands.worldborder.center.success=Se estableció el centro del borde del mundo en %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Se estableció la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (antes %s por bloque)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Se estableció el efecto de daño del borde del mundo a %s bloques (antes %s bloques)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques
commands.worldborder.set.success=Se estableció el tamaño del borde del mundo a %s bloques (desde %s bloques)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <sizeInBlocks> [Tiempo en segundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Achicando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes %s bloques)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocks>
commands.worldborder.warning.time.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar al jugador puntos de experiencia negativos
commands.xp.success=%s experiencia dada a %s
commands.xp.success.levels=%s niveles dados a %s
commands.xp.success.negative.levels=Tomados %s niveles de %s
commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] Ó /xp <cantidad>L [jugador]
connect.authorizing=Iniciando sesión...
connect.connecting=Conectando al server...
connect.failed=Error conectando al server
container.beacon=Faro
container.brewing=Destiladora
container.chest=Cofre
container.chestDouble=Cofre Grande
container.crafting=Fabricación
container.creative=Selección de Items
container.dispenser=Dispensador
container.dropper=Soltador
container.enchant=Encantamiento
container.enchant.clue=¿ %s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s Lapislázulis
container.enchant.lapis.one=1 Lapislázuli
container.enchant.level.many=%s Niveles de Encantamiento
container.enchant.level.one=1 Nivel de Encantamiento
container.enderchest=Cofre Ender
container.furnace=Horno
container.hopper=Tolva de Ítems
container.inventory=Inventario
container.isLocked=¡%s está cerrado!
container.minecart=Carrito
container.repair=Reparar y Nombrar
container.repair.cost=Costo de Encantamiento: %1$s
container.repair.expensive=¡Muy Caro!
controls.reset=Resetear
controls.resetAll=Resetear Teclas
controls.title=Controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Tamaño de Base de Profundidad
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Offset de Profundidad de Bioma
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso de Profundidad de Bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Offset de Escala de Bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso de Escala de Bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de Bioma
createWorld.customize.custom.center=Altura Central
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto va a reemplazar tu configuración
createWorld.customize.custom.confirm2=actual y no puede deshacerse.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Cuidado!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de Coordenadas
createWorld.customize.custom.count=Intentos de Spawneo
createWorld.customize.custom.defaults=Por Defecto
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponente de Ruido de Profundidad
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Escala de Ruido de Profundidad X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Escala de Ruido de Profundidad Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de Mazmorras
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala de Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de Lagos de Lava
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createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura Máx.
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createWorld.customize.custom.next=Página Siguiente
createWorld.customize.custom.page0=Configuración Básica
createWorld.customize.custom.page1=Configuración de Minerales
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createWorld.customize.custom.page3=Configuración Avanzada Extra (¡Sólo Usuarios Expertos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del Caos
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createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena Suerte
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createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar Plantillas de Mundos
createWorld.customize.custom.prev=Página Anterior
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createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de Lava
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createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de Lagos de Agua
createWorld.customize.flat.addLayer=Anãdir Capa
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar Capa
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Tope - %s
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createWorld.customize.flat.tile=Material de Capa
createWorld.customize.flat.title=Personalizar Súper Llano
createWorld.customize.presets=Plantillas
createWorld.customize.presets.list=¡Sino, acá tenés algunos que hicimos!
createWorld.customize.presets.select=Usar Plantilla
createWorld.customize.presets.share=¿Querés compartir tu plantilla con alguien? ¡Usá la caja debajo!
createWorld.customize.presets.title=Elegir una Plantilla
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
death.attack.arrow=A %1$s le pegó un tiro %2$s
death.attack.arrow.item=A %1$s le pegó un tiro %2$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s fue pinchado hasta la muerte
death.attack.cactus.player=%1$s se dio con un cactus tratando de escapar de %2$s
death.attack.drown=%1$s se ahogó
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó tratando de escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s reventó
death.attack.explosion.player=%1$s fue reventado por %2$s
death.attack.fall=%1$s se dio contra el piso muy fuerte
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
death.attack.fireball=A %1$s le pegó una bola de fuego de %2$s
death.attack.fireball.item=A %1$s le pegó una bola de fuego de %2$s usando %3$s
death.attack.generic=%1$s murió
death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
death.attack.inFire.player=%1$s caminó hacia el fuego luchando con %2$s
death.attack.inWall=%1$s se sofocó en una pared
death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava escapando de %2$s
death.attack.lightningBolt=A %1$s le pegó un relámpago
death.attack.magic=%1$s fue asesinado con magia
death.attack.mob=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
death.attack.onFire.player=%1$s se quemó como tostada peleando con %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mundo
death.attack.player=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s murió de hambre
death.attack.thorns=%1$s fue asesinado tratando de dañar a %2$s
death.attack.thrown=A %1$s lo tiró %2$s
death.attack.thrown.item=A %1$s lo tiró %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s murió por un Wither
death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde muy alto
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de una enredadera
death.fell.accident.water=%1$s cayó del agua
death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s cayó desde muy lejos y fue ejecutado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy lejos y fue ejecutado por %2$s usando %3$s
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
deathScreen.hardcoreInfo=¡No podés respawnear en modo hardcore!
deathScreen.leaveServer=Dejar server
deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que querés salir?
deathScreen.respawn=Respawnear
deathScreen.score=Puntaje
deathScreen.title=¡Te moriste!
deathScreen.title.hardcore=¡Fin del juego!
deathScreen.titleScreen=Menú principal
demo.day.1=Este demo va a durar cinco días, ¡aprovechalo!
demo.day.2=Día Dos
demo.day.3=Día Tres
demo.day.4=Día Cuatro
demo.day.5=¡Este es tu último día!
demo.day.6=Terminaste tu quinto día, usá F2 para guardar una imagen de tu creación
demo.day.warning=¡Se te va a terminar el tiempo!
demo.demoExpired=¡El tiempo del demo terminó!
demo.help.buy=¡Comprar Ahora!
demo.help.fullWrapped=Este demo va a durar 5 días del juego (aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real).¡Revisá los logros para tener pistas!¡Divertite!
demo.help.inventory=Usá %1$s para abrir tu inventario
demo.help.jump=Usá %1$s para saltar
demo.help.later=¡Seguir Jugando!
demo.help.movement=Usá %1$s, %2$s, %3$s, %4$s y el mouse para moverte
demo.help.movementMouse=Mirá alrededor usando el mouse
demo.help.movementShort=Movete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Minecraft Modo Demo
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
demo.reminder=El tiempo del demo terminó, ¡comprá el juego para seguir o empezá un nuevo mundo!
difficulty.lock.question=¿Estás seguro que querés bloquear la dificultad de este mundo? Esto lo va a dejar siempre en %1$s, y no vas a poder cambiarlo.
difficulty.lock.title=Bloquear la Dificultad del Mundo
disconnect.closed=Conexión cerrada
disconnect.disconnected=Desconectado por el Server
disconnect.endOfStream=Fin de conexión
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Fuiste kickeado del juego
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Error al iniciar sesión (Probá reiniciando el juego)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación no está disponible ahora por mantenimiento.
disconnect.lost=Se perdió la conexión
disconnect.overflow=Overflow de búfer
disconnect.quitting=Saliendo
disconnect.spam=Kickeado por spamear
disconnect.timeout=Tiempo agotado
enchantment.arrowDamage=Poder
enchantment.arrowFire=Llama
enchantment.arrowInfinite=Infinidad
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enchantment.damage.arthropods=Pesadilla de los Artrópodos
enchantment.damage.undead=Castigo
enchantment.digging=Eficiencia
enchantment.durability=Durabilidad
enchantment.fire=Aspecto Ardiente
enchantment.fishingSpeed=Atracción
enchantment.knockback=Empuje
enchantment.level.1=I
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enchantment.level.4=IV
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enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Saqueo
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Suerte de los Mares
enchantment.oxygen=Respiración
enchantment.protect.all=Protección
enchantment.protect.explosion=Protección a Explosiones
enchantment.protect.fall=Caída de Pluma
enchantment.protect.fire=Protección al Fuego
enchantment.protect.projectile=Protección a Proyectiles
enchantment.thorns=Espinas
enchantment.untouching=Toque de Seda
enchantment.waterWalker=Agilidad Acuática
enchantment.waterWorker=Afinidad Acuática
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entity.Arrow.name=Flecha
entity.Bat.name=Murciélago
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Bote
entity.Cat.name=Gato
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entity.Cow.name=Vaca
entity.Creeper.name=Creeper
entity.EnderDragon.name=Dragón Ender
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermita
entity.EntityHorse.name=Caballo
entity.FallingSand.name=Bloque Cayendo
entity.Fireball.name=Bola de Fuego
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Gigante
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entity.Item.name=Item
entity.KillerBunny.name=El Conejo Asesino
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entity.Minecart.name=Carrito
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entity.PigZombie.name=Zombi Chancho
entity.PrimedTnt.name=Bloque de TNT
entity.Rabbit.name=Conejo
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entity.Silverfish.name=Pez de Plata
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entity.Slime.name=Slime
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entity.SnowMan.name=Golem de Nieve
entity.Snowball.name=Bola de Nieve
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entity.Villager.armor=Armero (Armadura)
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entity.Villager.weapon=Armero (Armas)
entity.VillagerGolem.name=Golem de Hierro
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entity.mule.name=Mula
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gameMode.changed=Se actualizó tu modo de juego
gameMode.creative=Modo Creativo
gameMode.hardcore=¡Modo Hardcore!
gameMode.spectator=Modo de Espectador
gameMode.survival=Modo Survival
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generator.amplified.info=Aviso: Sólo por diversión, hace falta una compu grosa
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generator.debug_all_block_states=Modo Debug
generator.default=Por Defecto
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generator.largeBiomes=Biomas Extensos
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gui.down=Abajo
gui.no=No
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gui.stats=Estadísticas
gui.toMenu=Volver al menú principal
gui.up=Arriba
gui.yes=Sí
inventory.binSlot=Destruir Item
item.apple.name=Manzana
item.appleGold.name=Manzana Dorada
item.armorStand.name=Atril para Armadura
item.arrow.name=Flecha
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stat.walkOneCm=Distancia Caminada
stats.tooltip.type.achievement=Logro
stats.tooltip.type.statistic=Estadística
stream.confirm_start=¿Seguro que querés empezar a transmitir?
stream.unavailable.account_not_bound=Antes de poder transmitir Minecraft a través de Twitch, tenés que linkear tu cuenta de Twitch en mojang.com. ¿Querés hacerlo ahora?
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Linkear Cuentas
stream.unavailable.account_not_migrated=Antes de poder transmitir Minecraft a través de Twitch, es necesario migrar tu cuenta de Minecraft a una cuenta de Mojang. ¿Querés hacerlo ahora?
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrar Cuenta
stream.unavailable.failed_auth=Falló la autenticación a Twitch. Por favor andá a mojang.com y volvé a vincular tu cuenta de Twitch.
stream.unavailable.failed_auth.okay=Revincular Cuentas
stream.unavailable.failed_auth_error=No se puede autenticar a Twitch. Por favor volvé a probar más tarde.
stream.unavailable.initialization_failure=No se pudo inicializar el SDK de Twitch.
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Motivo: %s)
stream.unavailable.library_arch_mismatch=La versión custom de java usada para ejecutar Minecraft tiene una arquitectura diferente a la que se usó para ejecutar el lanzador. Por favor asegurate que sean la misma, sea 32-bit o 64-bit para ambas.
stream.unavailable.library_failure=No se pudo cargar las librerías necesarias para el servicio integrado de transmisión por Twitch.
stream.unavailable.no_fbo=Tu tarjeta de video tiene que ser compatible al menos con OpenGL 3.0 o soportar Objetos de Framebuffer via extensión para usar la transmisión integrada de Twitch.
stream.unavailable.no_fbo.arb=Soporte de objetos frambuffer vía ARB es: %s
stream.unavailable.no_fbo.blend=Soporte de mezcla separada vía EXT es: %s
stream.unavailable.no_fbo.ext=Soporte de objetos framebuffer vía EXT es: %s
stream.unavailable.no_fbo.version=Ahora estás usando: %s
stream.unavailable.not_supported.mac=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch en Mac requiere una versión de OSX más nueva de la que estás usando. Necesitás por lo menos 10.7 (Mac OS X Lion) o más reciente para poder usar este servicio. ¿Querés visitar apple.com para averiguar sobre mejoras?
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Actualizar
stream.unavailable.not_supported.other=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch requiere Windows (Vista o más reciente) o Mac OS X (10.7/Lion o más reciente)
stream.unavailable.not_supported.windows=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch requiere una versión más nueva de Windows que la que estás usando. Necesitás por lo menos Windows Vista o más reciente.
stream.unavailable.report_to_mojang=Reportar a Mojang
stream.unavailable.soundflower.chat=Hace falta Soundflower para poder transmitir en Mac. %s
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Por favor clickeá acá para instalarlo.
stream.unavailable.title=Transmisión Por Twitch No Disponible
stream.unavailable.unknown=Por desgracia no podés transmitir por Twitch en este momento. Y no sabemos por qué :'(
stream.unavailable.unknown.chat=No se pudo iniciar el stream: %s
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tile.workbench.name=Mesa de Trabajo
title.oldgl1=Tarjeta de video antigua detectada; esto puede prevenirte de
title.oldgl2=jugar en el futuro ya que se requerirá OpenGL 2.0
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=¡Prefijo, %s%2$s de nuevo %s y %1$s finalmente %s y también %1$s!
translation.test.invalid=hola %
translation.test.invalid2=hola %s
translation.test.none=¡Hola, guachín! 
translation.test.world=mundo
