achievement.acquireIron=Actualizando achievement.acquireIron.desc=Fundí un lingote de hierro achievement.bakeCake=La Mentira achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos! achievement.blazeRod=En el Fuego achievement.blazeRod.desc=Sacale a un Blaze su vara achievement.bookcase=Bibliotecario achievement.bookcase.desc=Construí algunas bibliotecas para mejorar tu mesa de encantamientos achievement.breedCow=Repoblación achievement.breedCow.desc=Reproducí dos vacas con trigo achievement.buildBetterPickaxe=Mejorando achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construí un pico mejor achievement.buildFurnace=Calentando las Brasas achievement.buildFurnace.desc=Construí un horno con ocho bloques de adoquín achievement.buildHoe=¡A Cosechar! achievement.buildHoe.desc=Usá madera y palos para hacer una azada achievement.buildPickaxe=¡Hora de Minar! achievement.buildPickaxe.desc=Usá tablas y palos para hacer un pico achievement.buildSword=¡Hora de Atacar! achievement.buildSword.desc=Usá tablas y palos para hacer una espada achievement.buildWorkBench=A Laburar achievement.buildWorkBench.desc=Fabricá una mesa de trabajo con cuatro tablas achievement.cookFish=Rico Pescado achievement.cookFish.desc=¡Conseguí y cociná pescado! achievement.diamonds=¡DIAMANTES! achievement.diamonds.desc=Conseguí diamantes con tus herramientas de hierro achievement.diamondsToYou=¡Tomá diamantes! achievement.diamondsToYou.desc=Dale diamantes a otro jugador. achievement.enchantments=Hechicero achievement.enchantments.desc=Usá un libro, obsidiana y diamantes para hacer una mesa de encantamientos achievement.exploreAllBiomes=Hora de Aventurear achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubrí todos los biomas achievement.flyPig=Cuando los Chanchos Vuelen achievement.flyPig.desc=Tirá a un chancho de un precipicio achievement.fullBeacon=Faroneitor achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo achievement.get=¡Logro conseguido! achievement.ghast=Devolver al Remitente achievement.ghast.desc=Matá a un Ghast con una bola de fuego achievement.killCow=Despellejando Vacas achievement.killCow.desc=Conseguí algo de cuero achievement.killEnemy=Cazador de Monstruos achievement.killEnemy.desc=Atacá y matá a un monstruo achievement.killWither=El Comienzo. achievement.killWither.desc=Matá al Wither achievement.makeBread=Horneá Pan achievement.makeBread.desc=Convertí trigo en pan achievement.mineWood=Consiguiendo Madera achievement.mineWood.desc=Pegale a un árbol hasta que salga un bloque de madera achievement.onARail=En las Vías achievement.onARail.desc=Viajá en carrito al menos 1 km desde donde empezaste achievement.openInventory=Haciendo el Inventario achievement.openInventory.desc=Apretá '%1$s' para abrir tu inventario. achievement.overkill=Overkill achievement.overkill.desc=Hacé ocho corazones de daño de un solo golpe achievement.overpowered=Overpowered achievement.overpowered.desc=Construyó una manzana de Notch achievement.portal=Tenemos que ir Más Profundo achievement.portal.desc=Construí un portal al Inframundo achievement.potion=Destilería Local achievement.potion.desc=Prepará una poción achievement.requires=Necesita '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Duelo de Snipers achievement.snipeSkeleton.desc=Matá a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros achievement.spawnWither=¿El Comienzo? achievement.spawnWither.desc=Spawneá al Wither achievement.taken=¡Obtenido! achievement.theEnd=¿El Fin? achievement.theEnd.desc=Encontrá el Fin achievement.theEnd2=El Fin. achievement.theEnd2.desc=Derrotá al Dragón Ender achievement.unknown=??? addServer.add=Aceptar addServer.enterIp=IP del Server addServer.enterName=Nombre del Server addServer.hideAddress=Ocultar IP addServer.resourcePack=Packs de Recursos del Server addServer.resourcePack.disabled=Deshabilitados addServer.resourcePack.enabled=Habilitados addServer.resourcePack.prompt=Preguntar addServer.title=Editar Info del Server advMode.allEntities=Usá "@e" para elegir todas las entidades advMode.allPlayers=Usá "@a" para apuntar a todos los jugadores advMode.command=Comando de Consola advMode.nearestPlayer=Usá "@p" para apuntar al jugador más cercano advMode.notAllowed=Tiene que ser jugador OP en modo creativo advMode.notEnabled=Bloques de comando no habilitados en este server advMode.previousOutput=Salida de Comando Anterior advMode.randomPlayer=Usá "@r" para apuntar a un jugador al azar advMode.setCommand=Elegir Comando de Consola para Bloque advMode.setCommand.success=Comando fijado: %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.attackDamage=Daño de Ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de Seguimiento de Criaturas attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al Empuje attribute.name.generic.maxHealth=Salud Máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de Salto del Caballo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos Zombi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Escribí el Título del Libro: book.finalizeButton=Firmar y Cerrar book.finalizeWarning=¡Ojo! Cuando firmes el libro, ya no va a poder editarse. book.generation.0=Original book.generation.1=Copia del original book.generation.2=Copia de una copia book.generation.3=Rasgado book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Firmar build.tooHigh=Límite de altura para construcción es de %s bloques chat.cannotSend=No se puede enviar mensaje de chat chat.copy=Copiar al Portapapeles chat.link.confirm=¿Seguro que querés abrir este sitio web? chat.link.confirmTrusted=¿Querés abrir este link o copiarlo al portapapeles? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de gente en que no confiás! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s acaba de conseguir el logro %s chat.type.achievement.taken=%s perdió el logro %s chat.type.admin=[%s:%s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s commands.achievement.give.success.all=Se le dio exitosamente todos los logros a %s commands.achievement.give.success.one=Se dió con éxito a %s la estadística %s commands.achievement.statTooLow=El jugador %s no tiene la estadística %s commands.achievement.take.success.all=Se borraron todos los logros de %s commands.achievement.take.success.one=Se borró la estadística %s de %s commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística desconocido '%s' commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [jugador] commands.ban.failed=No se pudo banear al jugador %s commands.ban.success=Jugador %s baneado commands.ban.usage=/ban <nombre> [motivo ...] commands.banip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida o de un jugador que no está conectado commands.banip.success=Dirección IP %s baneada commands.banip.success.players=Dirección IP %s perteneciente a %s baneada commands.banip.usage=/ban-ip <dirección|nombre> [motivo ...] commands.banlist.ips=Hay un total de %s direcciones IP baneadas: commands.banlist.players=Hay un total de %s jugadores baneados: commands.banlist.usage=/banlist [ips|jugadores] commands.blockdata.failed=El tag de datos no cambió: %s commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar el bloque fuera del mundo commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s commands.blockdata.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró un chunk en la posición de chunk %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] commands.chunkinfo.vertices=El búfer de capas de %s contiene %s vértices commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no hay ítems para sacar commands.clear.success=Inventario de %s vaciado, quitando %s items commands.clear.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.clear.testing=%s tiene %s items que coinciden con los criterios commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] commands.clone.failed=Ningún bloque clonado commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo commands.clone.success=%s bloques clonados commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clonar <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos commands.compare.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo commands.compare.success=%s bloques comparados commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] commands.debug.notStarted=¡No puede frenarse el profiling si ni empezó! commands.debug.start=Profiling de debug comenzado commands.debug.stop=Profiling de debug frenado después de %s segundos (%s ticks) commands.defaultgamemode.success=El modo predeterminado del mundo ahora es %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode> commands.deop.failed=No se pudo sacar el op a %s commands.deop.success=%s dejó de ser op commands.deop.usage=/deop <jugador> commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas commands.effect.failure.notActive=No se pudo sacar %1$s de %2$s ya que no tienen el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se pueden sacar los efectos de %s ya que no tienen ninguno commands.effect.notFound=No existe tal efecto con ID %s commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s a %4$s por %5$s segundos commands.effect.success.removed=%1$s tomado de %2$s commands.effect.success.removed.all=Quitados todos los efectos de %s commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede agregar al ítem elegido commands.enchant.noItem=El objetivo no lleva un ítem commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con el ID %s commands.enchant.success=Encantamiento exitoso commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID encantamiento> [nivel] commands.entitydata.failed=Los datos no se cambiaron: %s commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede modificar commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s commands.entitydata.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag> commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s' commands.execute.failed=No se pudo ejecutar '%s' como %s commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> OR /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command> commands.fill.failed=No se colocó ningún bloque commands.fill.outOfWorld=No podés colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=%s bloques llenados commands.fill.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.gamemode.success.other=Establecido modo de juego de %s a %s commands.gamemode.success.self=Establecido modo de juego propio a %s commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [jugador] commands.gamerule.nopermission=Solo los dueños pueden cambiar '%s' commands.gamerule.norule=No hay ninguna regla de juego '%s' disponible commands.gamerule.success=Se actualizó la regla de juego commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value] commands.generic.boolean.invalid='%s' no es ni 'true' ni 'false' commands.generic.double.tooBig=El número ingresado (%s) es muy grande, tiene que ser como mucho %s commands.generic.double.tooSmall=El número ingresado (%s) es muy chico, tiene que ser al menos %s commands.generic.entity.invalidType=El tipo de entidad '%s' es inválido commands.generic.entity.invalidUuid=El UUID de la entidad es en un formato inválido commands.generic.entity.notFound=Esa entidad no se puede encontrar commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Probá con /help para una lista de comandos commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número que pusiste (%s) es demasiado alto, tiene que ser máximo %s commands.generic.num.tooSmall=El número que pusiste (%s) es demasiado bajo, tiene que ser por lo menos %s commands.generic.parameter.invalid='%s' no es parámetro válido commands.generic.permission=No tenés permiso para usar este comando commands.generic.player.notFound=Ese jugador no se puede encontrar commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.notFound=No hay item con ID %s commands.give.success=Dado %s * %s a %s commands.give.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.give.usage=/give <jugador> <item> [cantidad] [data] [dataTag] commands.help.footer=Tip: Usá <tab> mientras tipeás un comando para auto-completar el comando o sus argumentos commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %s de %s (/help <page>) --- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=Se kickeó a %s del juego commands.kick.success.reason=Se kickeó a %s del juego: '%s' commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo...] commands.kill.successful=%s desapareció commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] commands.me.usage=/me <action ...> commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No podés enviarte un mensaje privado a vos mismo! commands.message.usage=/tell <player> <private message ...> commands.op.failed=No se pudo hacer op a %s commands.op.success=%s se covirtió en OP commands.op.usage=/op <jugador> commands.particle.notFound=Nombre del efecto desconocido (%s) commands.particle.success=Pasando efecto %s %s veces commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode] commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está muy lejos para escuchar el sonido commands.playsound.success=Se reprodujo el sonido '%s' a %s commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] commands.publish.failed=No se pudo hostear el juego local commands.publish.started=Juego local hosteado en el puerto %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un recipiente commands.replaceitem.success=Espacio %s reemplazado con %s * %s commands.replaceitem.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado. commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Auto-guardado desactivado commands.save.enabled=Auto-guardado activado commands.save.failed=Guardado Fallido: %s commands.save.start=Guardando... commands.save.success=Mundo guardado commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say <mensaje...> commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo de nombre '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es de sólo lectura y no puede alterarse commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objetivo de nombre '%s' ya existe commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El nombre de muestra '%s' es muy largo para un objetivo, puede ser como mucho de %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Objetivo '%s' agregado con éxito commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es muy largo para un objetivo, puede ser como mucho de %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de criterio de objetivo '%s' no válido commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en la tabla de puntos: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en la tabla de puntos commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: mostrado como '%s' y es de tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo '%s' borrado con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name> commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay espacio de muestra '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Borrado espacio de muestra de objetivo '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Fijada la muestra del objetivo en espacio '%s' a '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un trigger commands.scoreboard.players.enable.success=Habilitado trigger %s para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores rastreados en la tabla de puntos: commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores seguidos en la tabla de puntos commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) rastreado(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=El jugador %s no tiene puntajes registrados commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %s no válida commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s commands.scoreboard.players.operation.success=Operación exitosa commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective> commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Reseteados los puntajes del jugador %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Resetear puntaje %s del jugador %s commands.scoreboard.players.set.success=Fijado puntaje de %s para el jugador %s a %s commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar el dataTag, razón: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=El puntaje %s NO está dentro del rango %s a %s commands.scoreboard.players.test.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s commands.scoreboard.players.test.success=El puntaje %s está dentro del rango %s a %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max> commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo de nombre '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo con el nombre '%s' commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El nombre de muestra '%s' es muy largo para un equipo, puede ser como mucho de %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo '%s' agregado con éxito commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es muy largo para un equipo, puede ser como mucho de %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se pueden sacar jugadores inexistentes commands.scoreboard.teams.empty.success=%s jugador(es) sacado(s) del equipo %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team> commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugador(es) agregado(s) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player] commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo sacar a %s jugador(es) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugador(es) sacado(s) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipos en la tabla de puntos: commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en la tabla de puntos commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' tiene %3$s jugadores commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Fijada la opción %s para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value> commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name> commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... commands.seed.success=Semilla: %s commands.setblock.failed=No se pudo poner el bloque commands.setblock.noChange=No se pudo poner el bloque commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID/nombre %s commands.setblock.outOfWorld=No se puede poner el bloque fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque puesto commands.setblock.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <NombreObjeto> [dataValor] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.setidletimeout.success=Tiempo de inactividad de %s min. establecido con éxito. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutos hasta kickeo> commands.setworldspawn.success=Fijado el punto de spawn del mundo en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] commands.spawnpoint.success=Spawn de %s fijado en (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] commands.spreadplayers.failure.players=No se pudieron esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (demasiados jugadores por espacio - probá esparciendo como mucho %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudieron esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (demasiados jugadores por espacio - probá esparciendo como mucho %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques aparte de %s iteraciones) commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques aparte de %s iteraciones) commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor) commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor) commands.spreadplayers.success.players=Esparcidos con éxito %s jugadores alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Esparcidos con éxito %s equipos alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...> commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat> commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ... commands.stats.cleared=Eliminadas %s estadísticas commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat> commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective> commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode> commands.stats.failed=Parámetros inválidos commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede seguir estadísticas commands.stats.success=Almacenando %s estadísticas de %s en %s commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... commands.stop.start=Frenando el server commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=No se pudo invocar el objeto commands.summon.outOfWorld=No se puede invocar el objeto fuera del mundo commands.summon.success=Objeto invocado con éxito commands.summon.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.summon.usage=/summon <NombreEntidad> [x] [y] [z] [dataTag] commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw <jugador> <mensaje json> commands.testfor.failure=%s no coincidió con la estructura de datos requerida commands.testfor.success=%s encontrado commands.testfor.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag] commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tenía el valor %s (se esperaba: %s). commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tenía las claves NBT requeridas. commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (se esperaba: %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s,%s,%s no es una entidad y no puede buscarse por tags. commands.testforblock.outOfWorld=No se puede probar bloque fuera del mundo commands.testforblock.success=Se encontró con éxito el bloque en %s,%s,%s. commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <NombreObjeto> [dataValor] [dataTag] commands.time.added=%s sumado al tiempo commands.time.query=El tiempo es %s commands.time.set=Fijar el tiempo a %s commands.time.usage=/time <set|add|query> <value> commands.title.success=El comando /title se ejecutó con éxito commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ... commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> commands.title.usage.title=/title <player> title|subtitle <raw json title> commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teletransportar porque los jugadores no están en la misma dimensión commands.tp.success=%s teletransportado hacia %s commands.tp.success.coordinates=%s transportado a %s,%s,%s commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> O /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>] commands.trigger.disabled=El trigger %s no está habilitado commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger %s no válido commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger %s no válido commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger commands.trigger.success=Trigger %s cambió con %s %s commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value> commands.unban.failed=No se pudo desbanear al jugador %s commands.unban.success=Se desbaneó al jugador %s commands.unban.usage=/pardon <nombre> commands.unbanip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida commands.unbanip.success=Dirección IP %s desbaneada commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección> commands.weather.clear=Cambiando a tiempo despejado commands.weather.rain=Cambiando a tiempo 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death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mundo death.attack.player=%1$s fue asesinado por %2$s death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s death.attack.starve=%1$s murió de hambre death.attack.thorns=%1$s fue asesinado tratando de dañar a %2$s death.attack.thrown=A %1$s lo tiró %2$s death.attack.thrown.item=A %1$s lo tiró %2$s usando %3$s death.attack.wither=%1$s murió por un Wither death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde muy alto death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de una enredadera death.fell.accident.water=%1$s cayó del agua death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer por %2$s death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando %3$s death.fell.finish=%1$s cayó desde muy lejos y fue ejecutado por %2$s death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy lejos y fue ejecutado por %2$s usando %3$s death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo deathScreen.hardcoreInfo=¡No podés respawnear en modo hardcore! deathScreen.leaveServer=Dejar server deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que querés salir? deathScreen.respawn=Respawnear deathScreen.score=Puntaje deathScreen.title=¡Te moriste! deathScreen.title.hardcore=¡Fin del juego! deathScreen.titleScreen=Menú principal demo.day.1=Este demo va a durar cinco días, ¡aprovechalo! demo.day.2=Día Dos demo.day.3=Día Tres demo.day.4=Día Cuatro demo.day.5=¡Este es tu último día! demo.day.6=Terminaste tu quinto día, usá F2 para guardar una imagen de tu creación demo.day.warning=¡Se te va a terminar el tiempo! demo.demoExpired=¡El tiempo del demo terminó! demo.help.buy=¡Comprar Ahora! demo.help.fullWrapped=Este demo va a durar 5 días del juego (aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real).¡Revisá los logros para tener pistas!¡Divertite! demo.help.inventory=Usá %1$s para abrir tu inventario demo.help.jump=Usá %1$s para saltar demo.help.later=¡Seguir Jugando! demo.help.movement=Usá %1$s, %2$s, %3$s, %4$s y el mouse para moverte demo.help.movementMouse=Mirá alrededor usando el mouse demo.help.movementShort=Movete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Minecraft Modo Demo demo.remainingTime=Tiempo restante: %s demo.reminder=El tiempo del demo terminó, ¡comprá el juego para seguir o empezá un nuevo mundo! difficulty.lock.question=¿Estás seguro que querés bloquear la dificultad de este mundo? Esto lo va a dejar siempre en %1$s, y no vas a poder cambiarlo. difficulty.lock.title=Bloquear la Dificultad del Mundo disconnect.closed=Conexión cerrada disconnect.disconnected=Desconectado por el Server disconnect.endOfStream=Fin de conexión disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Fuiste kickeado del juego disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Error al iniciar sesión (Probá reiniciando el juego) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación no está disponible ahora por mantenimiento. disconnect.lost=Se perdió la conexión disconnect.overflow=Overflow de búfer disconnect.quitting=Saliendo disconnect.spam=Kickeado por spamear disconnect.timeout=Tiempo agotado enchantment.arrowDamage=Poder enchantment.arrowFire=Llama enchantment.arrowInfinite=Infinidad enchantment.arrowKnockback=Golpe enchantment.damage.all=Filo enchantment.damage.arthropods=Pesadilla de los 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Necesitás por lo menos 10.7 (Mac OS X Lion) o más reciente para poder usar este servicio. ¿Querés visitar apple.com para averiguar sobre mejoras? stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Actualizar stream.unavailable.not_supported.other=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch requiere Windows (Vista o más reciente) o Mac OS X (10.7/Lion o más reciente) stream.unavailable.not_supported.windows=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch requiere una versión más nueva de Windows que la que estás usando. Necesitás por lo menos Windows Vista o más reciente. stream.unavailable.report_to_mojang=Reportar a Mojang stream.unavailable.soundflower.chat=Hace falta Soundflower para poder transmitir en Mac. %s stream.unavailable.soundflower.chat.link=Por favor clickeá acá para instalarlo. stream.unavailable.title=Transmisión Por Twitch No Disponible stream.unavailable.unknown=Por desgracia no podés transmitir por Twitch en este momento. 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