achievement.acquireIron=Ferri del Mestiere achievement.acquireIron.desc=Forgia un lingotto di ferro achievement.bakeCake=The Cake is a Lie achievement.bakeCake.desc=Grano, zucchero, latte e uova! achievement.blazeRod=Nel Fuoco achievement.blazeRod.desc=Alleggerisci un Vampo della sua verga achievement.bookcase=Bibliotecario achievement.bookcase.desc=Costruisci qualche libreria per potenziare il tuo tavolo degli incantesimi achievement.breedCow=Ripopolamento achievement.breedCow.desc=Accoppia due mucche con del grano achievement.buildBetterPickaxe=Salto di Qualità achievement.buildBetterPickaxe.desc=Costruisci un piccone migliore achievement.buildFurnace=Tema Scottante achievement.buildFurnace.desc=Costruisci una fornace con 8 blocchi di pietra achievement.buildHoe=È Tempo di Coltivare! achievement.buildHoe.desc=Usa assi di legno e bastoni per fare una zappa achievement.buildPickaxe=È Ora di Scavare! achievement.buildPickaxe.desc=Usa assi di legno e bastoni per fare un piccone achievement.buildSword=Inizia la Lotta! achievement.buildSword.desc=Usa assi di legno e bastoni per fare una spada achievement.buildWorkBench=Banco di Prova achievement.buildWorkBench.desc=Fabbrica un banco da lavoro con quattro blocchi di assi achievement.cookFish=Pesce Delizioso achievement.cookFish.desc=Cattura e cucina del pesce! achievement.diamonds=DIAMANTI! achievement.diamonds.desc=Ottieni dei diamanti con i tuoi attrezzi di ferro achievement.diamondsToYou=Diamanti a voi! achievement.diamondsToYou.desc=Getta diamanti ad un altro giocatore achievement.enchantments=Incantatore achievement.enchantments.desc=Usa un libro, ossidiana e diamanti per costruire un tavolo per incantesimi achievement.exploreAllBiomes=È tempo d'avventura! achievement.exploreAllBiomes.desc=Scopri tutti i biomi achievement.flyPig=Quando i maiali voleranno achievement.flyPig.desc=Fai volare un maiale giù da un precipizio achievement.fullBeacon=Sia fatta la luce achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo achievement.get=Impresa compiuta! achievement.ghast=Rispedisci al Mittente achievement.ghast.desc=Distruggi uno Spettro con una palla di fuoco achievement.killCow=Ribalta la Mucca achievement.killCow.desc=Raccogli della pelle achievement.killEnemy=Cacciatore di Mostri achievement.killEnemy.desc=Attacca e distruggi un mostro achievement.killWither=Inizia. achievement.killWither.desc=Uccidi il Vizzo achievement.makeBread=Fai del Pane achievement.makeBread.desc=Trasforma il grano in pane achievement.mineWood=Duro come il Legno achievement.mineWood.desc=Colpisci un albero finché non spunta fuori un blocco di legno achievement.onARail=Su Un Binario achievement.onARail.desc=Viaggia in un vagone per almeno 1 km dal punto di partenza achievement.openInventory=Fare l'Inventario achievement.openInventory.desc=Premi '%1$s' per aprire il tuo inventario. achievement.overkill=Massacro achievement.overkill.desc=Infliggi nove cuori di danno in un singolo colpo achievement.overpowered=Un'aura potentissima achievement.overpowered.desc=Crea una mela di Notch achievement.portal="Lasciate ogne speranza, voi ch'entrate" achievement.portal.desc=Costruisci un portale per il Nether achievement.potion=Distilleria Artigianale achievement.potion.desc=Distilla una pozione achievement.requires=Richiede '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Duello tra Cecchini achievement.snipeSkeleton.desc=Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri achievement.spawnWither=Inizia? achievement.spawnWither.desc=Evoca il Vizzo achievement.taken=Ottenuto! achievement.theEnd=La Fine? achievement.theEnd.desc=Trova l'End achievement.theEnd2=L'Omega. achievement.theEnd2.desc=Sconfiggi il Drago d'omega achievement.unknown=??? addServer.add=Fatto addServer.enterIp=Indirizzo del Server addServer.enterName=Nome del Server addServer.hideAddress=Nascondi Indirizzo addServer.resourcePack=Pacchetti del server addServer.resourcePack.disabled=Disabilitati addServer.resourcePack.enabled=Abilitati addServer.resourcePack.prompt=Su conferma addServer.title=Modifica le Informazioni del Server advMode.allEntities=Usa "@a" per bersagliare tutte le entità advMode.allPlayers=Usa "@a" per bersagliare tutti i giocatori advMode.command=Comando della consolle advMode.nearestPlayer=Usa "@p" per bersagliare il giocatore più vicino advMode.notAllowed=Devi essere un operatore in modalità creativa advMode.notEnabled=I blocchi comando non sono abilitati in questo server advMode.previousOutput=Esito precedente advMode.randomPlayer=Usa "@r" per bersagliare un giocatore a caso advMode.setCommand=Imposta il Comando della Console per il Blocco advMode.setCommand.success=Comando assegnato: %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.attackDamage=danni per colpo attribute.name.generic.followRange=raggio di rilevamento delle creature attribute.name.generic.knockbackResistance=resistenza al contraccolpo attribute.name.generic.maxHealth=salute massima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocità attribute.name.horse.jumpStrength=Forza di Salto del Cavallo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Rinforzi Zombie book.byAuthor=di %1$s book.editTitle=Inserisci il Titolo del Libro: book.finalizeButton=Firma e chiudi book.finalizeWarning=Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai più modificarlo. book.generation.0=Originale book.generation.1=Copia dell'originale book.generation.2=Copia di una copia book.generation.3=Stracciato book.pageIndicator=Pagina %1$s di %2$s book.signButton=Firma build.tooHigh=Il limite d'altezza per costruire è %s blocchi chat.cannotSend=Impossibile inviare il messaggio in chat chat.copy=Copia negli Appunti chat.link.confirm=Sei sicuro di voler aprire il seguente sito? chat.link.confirmTrusted=Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo nei tuoi appunti? chat.link.open=Apri chat.link.warning=Mai aprire link di persone di cui non ti fidi! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s ha appena guadagnato la conquista %s chat.type.achievement.taken=%s ha perso l'impresa %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=Il giocatore %s ha già compiuto l'impresa %s commands.achievement.dontHave=Il giocatore %s non ha compiuto l'impresa %s commands.achievement.give.success.all=Date con successo tutte le conquiste a %s commands.achievement.give.success.one=La statistica %2$s è stata data con successo a %1$s commands.achievement.statTooLow=Il giocatore %s non ha la statistica %s commands.achievement.take.success.all=Tutte le imprese sono state prese da %s con successo commands.achievement.take.success.one=La statistica %s è stata presa da %s con successo commands.achievement.unknownAchievement=Conquista o statistica '%s' sconosciuta commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nome della statistica o dell'impresa|*> [giocatore] commands.ban.failed=Impossibile bandire il giocatore %s commands.ban.success=Il giocatore %s è stato bandito commands.ban.usage=/ban <nome> [motivo ...] commands.banip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido o un giocatore che non è online commands.banip.success=L'indirizzo IP %s è stato bandito commands.banip.success.players=L'indirizzo IP %s appartenente a %s è stato inibito commands.banip.usage=/ban-ip <indirizzo|nome> [motivo ...] commands.banlist.ips=Ci sono in totale %s indirizzi IP inibiti: commands.banlist.players=Ci sono in totale %s giocatori banditi: commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.blockdata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare il blocco al di fuori del mondo commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati aggiornati a: %s commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dati NBT> commands.chunkinfo.compiled=Il chunk è compilato. commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %s commands.chunkinfo.empty=Il chunk è vuoto. commands.chunkinfo.hasLayers=I chunk ha livelli: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il chunk non ha livelli renderizzabili. commands.chunkinfo.isEmpty=Il chunk ha livelli vuoti: %s commands.chunkinfo.location=Posizione del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=Nessun chunk trovato alla posizione del chunk %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=Il chunk non è compilato. commands.chunkinfo.notEmpty=Il chunk non è vuoto. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] commands.chunkinfo.vertices=La memoria di transito del livello %s contiene %s vertici commands.clear.failure=Impossibile cancellare l'inventario di %s, non ci sono oggetti da rimuovere commands.clear.success=Svuotato l'inventario di %s, rimuovendo %s oggetti commands.clear.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.clear.testing=%s ha %s oggetti che corrispondono ai criteri commands.clear.usage=/clear [giocatore] [oggetto] [metadato] [quantità massima] [dati NBT] commands.clone.failed=Nessun blocco è stato clonato commands.clone.noOverlap=Origine e destinazione non possono coincidere commands.clone.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo commands.clone.success=%s blocchi sono stati clonati commands.clone.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s) commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modalità] commands.compare.failed=Origine e destinazione non sono identici commands.compare.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo commands.compare.success=%s blocchi sono stati comparati commands.compare.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modalità] commands.debug.notStarted=Impossibile interrompere l'analisi quando non è ancora cominciata! commands.debug.start=L'analisi di debug è stata avviata commands.debug.stop=L'analisi di debug è stata interrotta dopo %s secondi (%s tick) commands.defaultgamemode.success=Adesso la modalità predefinita del mondo è %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modalità> commands.deop.failed=Impossibile degradare %s dal ruolo di operatore commands.deop.success=%s non è più un operatore commands.deop.usage=/deop <giocatore> commands.difficulty.success=Impostata la difficoltà di gioco su %s commands.difficulty.usage=/difficulty <nuova difficoltà> commands.downfall.success=Attivate/disattivate precipitazioni commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Impossibile togliere %1$s a %2$s visto che non possiede questo effetto commands.effect.failure.notActive.all=Impossibile togliere alcun effetto da %s siccome non ne aveva commands.effect.notFound=Non c'è alcun effetto con ID %s commands.effect.success=Dato %1$s (ID %2$s) * %3$s a %4$s per %5$s secondi commands.effect.success.removed=Tolto %1$s da %2$s commands.effect.success.removed.all=Tolti tutti gli effetti da %s commands.effect.usage=/effect <giocatore> <effetto> [secondi] [amplificatore] [nascondi le particelle] commands.enchant.cantCombine=%1$s non può essere combinato con %2$s commands.enchant.cantEnchant=L'incantesimo selezionato non può essere aggiunto a questo oggetto commands.enchant.noItem=Il bersaglio non impugna alcun oggetto commands.enchant.notFound=Non c'è nessun incantesimo con ID %s commands.enchant.success=Incantesimo completato commands.enchant.usage=/enchant <giocatore> <ID incantesimo> [livello] commands.entitydata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s commands.entitydata.noPlayers=%s è un giocatore e non può essere modificato commands.entitydata.success=I dati dell'entità sono stati aggiornati a: %s commands.entitydata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.entitydata.usage=/entitydata <entità> <dati NBT> commands.execute.allInvocationsFailed=Tutte le invocazioni sono fallite: "%s" commands.execute.failed=Impossibile far eseguire "%s" a %s commands.execute.usage=/execute <entità> <x> <y> <z> <comando> OPPURE /execute <entità> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <blocco> <metadato> <comando> commands.fill.failed=Nessun blocco è stato riempito commands.fill.outOfWorld=Impossibile piazzare blocchi al di fuori del mondo commands.fill.success=%s blocchi sono stati piazzati commands.fill.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.fill.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s) commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nome del blocco> [metadato] [gestione del vecchio blocco] [dati NBT] commands.gamemode.success.other=La modalità di gioco di %s è stata impostata a %s commands.gamemode.success.self=Ha impostato la propria Modalità di Gioco a %s commands.gamemode.usage=/gamemode <modalità> [giocatore] commands.gamerule.nopermission=Solo i proprietari del server possono cambiare "%s" commands.gamerule.norule=Non è disponibile alcuna regola di gioco chiamata "%s" commands.gamerule.success=La regola di gioco è stata aggiornata commands.gamerule.usage=/gamerule <nome della regola> [valore] commands.generic.boolean.invalid="%s" non è "true" o "false" commands.generic.double.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s commands.generic.double.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s commands.generic.entity.invalidType=Il tipo di entità "%s" non è valido commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID dell'entità è in un formato non valido commands.generic.entity.notFound=L'entità non è stata trovata commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando commands.generic.notFound=Comando sconosciuto. Prova /help per una lista di comandi commands.generic.num.invalid="%s" non è un numero valido commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s commands.generic.parameter.invalid="%s" non è un parametro valido commands.generic.permission=Non hai il permesso di usare questo comando commands.generic.player.notFound=Quel giocatore non è stato trovato commands.generic.syntax=Sintassi del comando errata commands.generic.usage=Utilizzo: %s commands.give.notFound=Non c'è alcun oggetto chiamato %s commands.give.success=L'oggetto %s * %s è stato dato a %s commands.give.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.give.usage=/give <giocatore> <oggetto> [quantità] [dati] [NBT tag] commands.help.footer=Suggerimento: Usa il tasto <tab> mentre scrivi un comando per completare automaticamente il comando o i suoi parametri commands.help.header=--- Pagina di aiuto %s di %s (/help <pagina>) --- commands.help.usage=/help [pagina|nome comando] commands.kick.success=%s è stato buttato fuori dal gioco commands.kick.success.reason=%s è stato buttato fuori dal gioco: '%s' commands.kick.usage=/kick <giocatore> [motivo...] commands.kill.successful=%s è stato ucciso commands.kill.usage=/kill [giocatore|entità] commands.me.usage=/me <azione...> commands.message.display.incoming=%s ti ha sussurrato: %s commands.message.display.outgoing=Hai sussurrato a %s: %s commands.message.sameTarget=Non puoi inviare un messaggio privato a te stesso! commands.message.usage=/tell <giocatore> <messaggio privato ...> commands.op.failed=Impossibile promuovere %s al ruolo di operatore commands.op.success=%s è ora un operatore commands.op.usage=/op <giocatore> commands.particle.notFound=Nome dell'effetto sconosciuto (%s) commands.particle.success=L'effetto %s è stato riprodotto %s volte commands.particle.usage=/particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocità> [quantità] [modalità] commands.players.list=Ci sono %s/%s giocatori connessi: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=Il giocatore %s è troppo lontano per sentire il suono commands.playsound.success=Il suono "%s" è stato riprodotto a %s commands.playsound.usage=/playsound <suono> <giocatore> [x] [y] [z] [volume] [tono] [volume minimo] commands.publish.failed=Impossibile ospitare il gioco locale commands.publish.started=Gioco locale ospitato sulla porta %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <casella> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selettore> <casella> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT] commands.replaceitem.failed=Impossibile sostituire la casella %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=Il blocco a %s, %s, %s non è un contenitore commands.replaceitem.success=La casella %s è stata sostituita con %s * %s commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %s commands.save.start=Salvataggio... commands.save.success=Il mondo è stato salvato commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say <messaggio ...> commands.scoreboard.allMatchesFailed=Tutti i riscontri falliti commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato nessun obiettivo con il nome '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'obiettivo '%s' è di sola lettura e non può essere impostato commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un obiettivo con il nome '%s' commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da mostrare '%s' è troppo lungo per un obiettivo, può essere lungo al massimo %s caratteri commands.scoreboard.objectives.add.success=Aggiunto il nuovo obbiettivo '%s' con successo commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome '%s' è troppo lungo per un obiettivo, può essere lungo al massimo %s caratteri commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nome> <tipoCriterio> [nome da mostrare ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio dell'obiettivo non valido: "%s" commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrati %s obbiettivi sul tabellone: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono obiettivi sul tabellone commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: viene mostrato come '%s' ed è del tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'obiettivo '%s' è stato rimosso con successo commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nome> commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nessuno spazio sullo schermo chiamato '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Svuotato lo spazio obbiettivo sullo schermo '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Impostata la visualizzazione nello slot '%s' dell'obiettivo '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [obiettivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <giocatore> <obiettivo> <punti> [dati NBT] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'obiettivo %s non è un trigger commands.scoreboard.players.enable.success=Il trigger %s è stato abilitato per %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <giocatore> <trigger> commands.scoreboard.players.list.count=Mostrati %s giocatori trovati sul tabellone: commands.scoreboard.players.list.empty=Non ci sono giocatori segnati sul tabellone commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrati %s obbiettivi trovati sul tabellone per %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=Il giocatore %s non ha punteggi registrati commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nomi] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %s non valida commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio di %s è stato trovato per %s commands.scoreboard.players.operation.success=L'operazione è stata svolta con successo commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard player operation <nome del destinatario> <obiettivo destinatario> <operazione> <selettore> <obiettivo> commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <giocatore> <obiettivo> <punti> [dati NBT] commands.scoreboard.players.reset.success=Azzerati tutti i punteggi del giocatore %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <giocatore> [obiettivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Il punteggio di %s del giocatore %s è stato azzerato commands.scoreboard.players.set.success=Regolato il punteggio di %s per il giocatore %s a %s commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossibile analizzare i dati NBT per il seguente motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <giocatore> <obiettivo> <punteggio> [dati NBT] commands.scoreboard.players.test.failed=%s NON è compreso tra %s e %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Nessun punteggio di %s è stato trovato per %s commands.scoreboard.players.test.success=%s è compreso tra %s e %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <giocatore> <obiettivo> <minimo> [massimo] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... commands.scoreboard.teamNotFound=Non è stata trovata nessuna squadra con il nome '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Esiste già una squadra con il nome '%s' commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Il nome da mostrare '%s' è troppo lungo per una squadra, può essere lungo al massimo %s caratteri commands.scoreboard.teams.add.success=Aggiunta la nuova squadra '%s' con successo commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Il nome '%s' è troppo lungo per una squadra, può essere lungo al massimo %s caratteri commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nome> [nome da mostrare ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=La squadra %s è già vuota, non è possibile rimuovere dei giocatori inesistenti commands.scoreboard.teams.empty.success=Rimossi tutti i %s giocatori dalla squadra %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <squadra> commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossibile aggiungere %s giocatore(i) alla squadra %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=Aggiunto %s giocatore(i) alla squadra %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <squadra> [giocatore] commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossibile rimuovere %s giocatori dalle loro squadre: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Non sei in una squadra commands.scoreboard.teams.leave.success=Rimosso %s giocatore(i) dalle loro squadre: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [giocatore] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrate %s squadre sul tabellone: commands.scoreboard.teams.list.empty=Non ci sono squadre registrate sul tabellone commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' ha %3$s giocatori commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrati %s giocatori nella squadra %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=La squadra %s non ha giocatori commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome] commands.scoreboard.teams.option.noValue=I valori validi per l'opzione %s sono: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Impostata l'opzione %s per la squadra %s su %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <squadra> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <valore> commands.scoreboard.teams.remove.success=Rimossa la squadra %s commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nome> commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... commands.seed.success=Seme: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=Impossibile piazzare il blocco commands.setblock.noChange=Il blocco non può essere piazzato commands.setblock.notFound=Non esiste alcun blocco con ID/nome %s commands.setblock.outOfWorld=Impossibile piazzare il blocco al di fuori del mondo commands.setblock.success=Blocco piazzato commands.setblock.tagError=Analisi tag dati fallita: %s commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <IdBlocco> [dataValue] [gestioneVecchioBlocco] [NBTtag] commands.setidletimeout.success=Tempo d'inattività impostato correttamente a %s minuti. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minuti prima del kick> commands.setworldspawn.success=Il nuovo punto di spawn è stato impostato (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] commands.spawnpoint.success=Impostato il punto di rinascita di %s a (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [giocatore] [<x> <y> <z>] commands.spreadplayers.failure.players=Non potuti distribuire %s giocatori attorno %s,%s (troppi giocatori per area - prova ad usare una distribuzione di al massimo %s) commands.spreadplayers.failure.teams=Non potuti distribuire %s squadre attorno %s,%s (troppi giocatori per area - prova ad usare una distribuzione di al massimo %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distanza media tra i giocatori è di %s blocchi dopo %s iterazioni) commands.spreadplayers.info.teams=(La distanza media tra le squadre è di %s blocchi dopo %s iterazioni) commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuendo %s squadre in %s blocchi attorno %s, %s (separati da minimo %s blocchi ) commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuendo %s squadre in %s blocchi attorno %s, %s (separati da minimo %s blocchi) commands.spreadplayers.success.players=Distribuiti con successo %s giocatori attorno a %s, %s commands.spreadplayers.success.teams=Distribuite con successo %s squadre attorno a %s, %s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distanza della distribuzione> <raggio massimo> <rispetta le squadre true|false> <giocatore ...> commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistica> commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistica> <selettore> <obiettivo> commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modalità> ... commands.stats.cleared=%s statistiche sono state rimosse commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selettore> clear <statistica> commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selettore> set <statistica> <selettore> <obiettivo> commands.stats.entity.usage=/stats entity <selettore> <modalità> commands.stats.failed=Parametri non validi commands.stats.noCompatibleBlock=Il blocco a %s, %s, %s non può tenere traccia delle statistiche commands.stats.success=Le statistiche %s sono state riposte in %s a %s commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... commands.stop.start=Il server sta per essere arrestato commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=Impossibile evocare l'oggetto commands.summon.outOfWorld=Impossibile evocare l'oggetto al di fuori del mondo commands.summon.success=Oggetto evocato con successo commands.summon.tagError=Analisi tag dati fallita: %s commands.summon.usage=/summon <NomeEntità> [x] [y] [z] [datiTag] commands.tellraw.jsonException=Json non valido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw <giocatore> <messaggio json spoglio> commands.testfor.failure=%s non corrisponde alla struttura dati richiesta commands.testfor.success=%s è stato trovato commands.testfor.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.testfor.usage=/testfor <giocatore> [dati NBT] commands.testforblock.failed.data=Il blocco a %s,%s,%s ha un valore dati di %s (previsto: %s). commands.testforblock.failed.nbt=Il blocco a %s,%s,%s non aveva le chiavi NBT richieste. commands.testforblock.failed.tile=Il blocco a %s,%s,%s è %s (previsto: %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=Il blocco a %s,%s,%s non è un'entità a blocco e non può supportare il riconoscimento dei tag commands.testforblock.outOfWorld=Impossibile testare blocchi al di 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Usa questo riquadro! createWorld.customize.presets.title=Scegli una preimpostazione death.attack.anvil=%1$s è stato schiacciato da un'incudine death.attack.arrow=%1$s è stato trafitto da %2$s death.attack.arrow.item=%1$s è stato trafitto da %2$s usando %3$s death.attack.cactus=%1$s è stato punto a morte death.attack.cactus.player=%1$s è sbattuto contro un cactus fuggendo da %2$s death.attack.drown=%1$s è annegato death.attack.drown.player=%1$s è annegato mentre cercava di scappare da %2$s death.attack.explosion=%1$s è saltato in aria death.attack.explosion.player=%1$s è stato fatto saltare in aria da %2$s death.attack.fall=%1$s ha colpito il terreno troppo forte death.attack.fallingBlock=%1$s è stato spiaccicato da un blocco in caduta death.attack.fireball=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s death.attack.fireball.item=%1$s è stato ucciso con una palla di fuoco da %2$s usando %3$s death.attack.generic=%1$s è morto death.attack.inFire=%1$s è andato a fuoco death.attack.inFire.player=%1$s ha camminato nel fuoco mentre combatteva %2$s death.attack.inWall=%1$s è soffocato in un muro death.attack.indirectMagic=%1$s è stato ucciso da %2$s usando la magia death.attack.indirectMagic.item=%1$s è stato ucciso da %2$s usando %3$s death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava per scappare da %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s è stato colpito da un fulmine death.attack.magic=%1$s è stato ucciso dalla magia death.attack.mob=%1$s è stato ucciso da %2$s death.attack.onFire=%1$s è bruciato a morte death.attack.onFire.player=%1$s è stato bruciato fino a diventare croccante mentre combatteva %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto fuori dal mondo death.attack.player=%1$s è stato ucciso da %2$s death.attack.player.item=%1$s è stato ucciso da %2$s usando %3$s death.attack.starve=%1$s è morto di fame death.attack.thorns=%1$s è stato ucciso mentre cercava di ferire %2$s death.attack.thrown=%1$s è stato preso a pugni da %2$s death.attack.thrown.item=%1$s è stato preso a pugni da %2$s usando %3$s death.attack.wither=%1$s è avvizzito death.fell.accident.generic=%1$s è caduto da un posto alto death.fell.accident.ladder=%1$s è caduto da una scala death.fell.accident.vines=%1$s è caduto da dei rampicanti death.fell.accident.water=%1$s è caduto fuori dall'acqua death.fell.assist=%1$s è stato fatto cadere da %2$s death.fell.assist.item=%1$s è stato fatto cadere da %2$s usando %3$s death.fell.finish=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s death.fell.finish.item=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s armato di %3$s death.fell.killer=%1$s è stato condannato a cadere deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo deathScreen.hardcoreInfo=Non puoi rinascere in modalità estrema! deathScreen.leaveServer=Esci dal server deathScreen.quit.confirm=Sei sicuro di voler abbandonare? deathScreen.respawn=Rinasci deathScreen.score=Punteggio deathScreen.title=Sei morto! deathScreen.title.hardcore=Game over! deathScreen.titleScreen=Menu principale demo.day.1=Questa demo durerà cinque giorni nel gioco, fai del tuo meglio! demo.day.2=Secondo Giorno demo.day.3=Terzo Giorno demo.day.4=Quarto Giorno demo.day.5=Questo è il tuo ultimo giorno! demo.day.6=Sono passati cinque giorni, premi F2 per salvare uno screenshot della tua creazione demo.day.warning=Il tempo a tua disposizione è quasi finito! demo.demoExpired=Il tempo della demo è scaduto! demo.help.buy=Acquista Adesso! demo.help.fullWrapped=Questa demo durerà 5 giorni di gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata alle conquiste per avere suggerimenti! Buon divertimento! demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario demo.help.jump=Premi %1$s per saltare demo.help.later=Continua a Giocare! demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse demo.help.movementShort=Muoviti premendo %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Modalità Demo di Minecraft demo.remainingTime=Tempo restante: %s demo.reminder=La demo è terminata, compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo! difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai più cambiarla. difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo disconnect.closed=Connessione interrotta disconnect.disconnected=Disconnesso dal Server disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=È stato buttato fuori dal gioco disconnect.loginFailed=Login fallito disconnect.loginFailedInfo=L'accesso è fallito: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (Prova a riavviare il tuo gioco) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=I server di autenticazione sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione. disconnect.lost=Connessione Persa disconnect.overflow=Buffer overflow disconnect.quitting=Chiusura in corso disconnect.spam=Espulso per Pubblicità disconnect.timeout=Connessione scaduta enchantment.arrowDamage=Potenza enchantment.arrowFire=Fiamma enchantment.arrowInfinite=Infinità enchantment.arrowKnockback=Impatto enchantment.damage.all=Affilatezza 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